Francis Sinclair: El viajero del tiempo de Red Dead Redemption 2
Primero, hablemos de Epsilon Program. Si no sabe mucho sobre el Programa Epsilon, acá le explicamos a fondo. Y es que para entender correctamente a Francis Sinclair habría que introducir al público en Epsilon Program (aunque sea un resumen), qué es y de donde viene, cuales son sus objetivos y así poder entrar de lleno en Francis, uno de sus elegidos.
El color azul claro, su significado religioso: Significa la parte celestial, y también el Espíritu Santo. Está relacionado con el cielo, el color azul claro es una simbología clara a la eternidad del cielo.
El Cuarto Paradigma, filosofía y estrategia empresarial recogida en el libro El Cuarto Paradigma del autor José Betancourt, libro aparentemente pensado para empresarios grandes y dueños de multinacionales, un libro muy GTA ya que recoge estrategias de gestión prácticas mezcladas con pensamientos filosóficos y religión, el Cuarto Paradigma es el último de estos y se basa en la anticipación, en adelantarse a movimientos antes que tus competidores para dominar el mercado, aplicado a Epsilon podríamos decir que buscan alterar el pasado para controlar el presente y el futuro, y Francis Sinclair puede que sea el encargado de comprobar si están en la línea temporal correcta gracias a los tallados, puede que inclusive falten piezas de este rompecabezas que veamos en los próximos GTA y RDR, ya que recogen el pasado y el presente.
Si los rumores de un supuesto juego de temática medieval por parte de Rockstar son ciertos es posible que tengamos una guerra entre la religión cristiana y Epsilon, ya que es la época donde más se impuso esta religión y las consecuencias del Antiguo Régimen son palpables hasta el presente, donde la religión cristiana ‘’domina’’ la mayor parte del mundo, así que aprovechando el Antiguo Régimen es posible que Epsilon quiera sustituir la influencia cristiana por la suya propia.
¿Quién es Francis Sinclair?
Francis Sinclair es un hombre misterioso con pelo de jengibre y una gran marca de nacimiento sobre su ojo derecho. Habla en un dialecto extraño, utilizando una jerga que el personaje del jugador no entiende.
Francis Sinclair se encuentra por primera vez en una modesta cabaña fuera de Strawberry y comparte su historia de la búsqueda de tallas en la roca en todo el mundo. Dice que pagará un buen precio por la ubicación de las diez, pero sigue siendo críptico con el jugador acerca de sus razones para preguntar.
Dos de las diez rocas talladas.
Similitud con la el modelo del descendiente de Kraff de la secta Epsilon Program: Hijo de Tom Sinclair. Fuente: Tallados de roca: https://www.reddit.com/r/TGFGURU/comments/eknevj/part_one_rdr2_journal_entries_discoveries/
Segunda sección.
- Con casi todos los edificios o estructuras del juego, el mapa mostrará el contorno desde una vista aérea. Pero no la cabaña de Sinclair. Está entre Owanjila y Strawberry, pero no es visible en el mapa. Tampoco se muestra en el mapa físico que viene con el juego. Esto mismo da a suponer la misma paradoja en por los viajes en el tiempo de Francis Sinclair. El área de la casa podría estar temblando entre dimensiones. No está en el mapa porque la casa no existe técnicamente. Lo percibimos y podemos interactuar con él una vez que entramos en esa realidad. Pero la realidad puede cambiar a medida que el tiempo se vuelve más complicado mientras Sinclair trasciende el tiempo y el espacio.
- Curiosamente, hubo una fuga de información cuando el juego salió por primera vez sobre el contenido cortado y uno de los detalles fue sobre los tallados de roca. Según el filtrador cuando mirabas las tallas de roca, serías teletransportado a una dimensión futurista alternativa. O algo así. La frase importante fue que era una dimensión paralela que existía al mismo tiempo. (No se puede confirmar al 100%, pero se puede usar como curiosidad para llamar la atención)
- Jenny, la mujer de la introducción de RDR1 que conversa con un cura, habla sobre un hombre que conducía un carro volador y menciona temas futuristas. El punto es que algunos especula que puede ser la madre de Francis Sinclair por su parecido físico y por los temas que habla. (Esto llama la atención del espectador)
- Hay un periódico que habla sobre los tallados de roca:
El modelo de la estatua de roca que Francis Sinclair te da tiene un trozo de meteorito en el medio. La textura se llama roca futurista, y esto relaciona una posible conexión entre el meteorito y los viajes en el tiempo.(S_QUASIFUTURISTICROCK01X )
Tercera sección.
- En el dlc de casinos en GTA Online, al comprar la sala de videojuegos, puedes comprar a Madame Nazar. Esta misma es un personaje del online del RDR2 Online. Esta vez saldrá como una máquina que adivina tu futuro. Una de sus frases da a entender que Francis Sinclair no es de este mundo.
Fuente: Todas las frases de Madame Nazar: https://soundcloud.com/rollschuh2282/sets/madam-nazar/s-Athyv
- Francis Sinclair es uno de los primeros miembros del culto Epsilon de GTA. Un buen ejemplo es el hecho de que usa un suéter azul claro, algo que no es común en RDR2. Sin embargo, el mejor ejemplo es que tiene la misma marca de cara que Kraff (la deidad a la que adoran los Epsilonistas). Además, como bonificación, usa ropa que era más popular entre principios y mediados del siglo XX y habla usando jerga en esa misma época, por lo que definitivamente es un viajero en el tiempo. Recordemos que Epsilon Program fue fundado en el año 1949.
¡Gracias por leer Mythunters!
Investigación desarrollada por Fenix Team y redactada por Joaquín y Mateo.