Space Ranger “Clase del 98”
Space ranger es una serie de televisión que aparece en la saga de Grand theft auto y comienza en el episodio 4, es una serie de ciencia ficción que se estrena dentro del universo Alta definición o Hd de la saga, con la mejora de la mecánica de ver la televisión dentro del videojuego, como podía verse en el videojuego GTA SA dentro del universo 3D.
Una de las primeras referencias a esta temática de estilo espacial, apareció en el universo 3d de la saga de gta bajo el nombre Go Go Space Monkey, al que podemos jugar en el GTA SA.
Este minijuego llamado Go Go Space Monkey, que volveríamos a ver en el universo hd de GTA IV fue eliminado en una de las versiones beta del juego.
Republican Space Rangers
El argumento de esta serie de ciencia ficción, trata sobre 3 soldados espaciales a lo que en su momento se confundió o se le identifico como los protagonistas del videojuego GTA IV Episodios de Liberty city y mas tarde se volvieron a identificar en GTA V con Michael, Trevor y Franklin. La razón es que los protagonistas de la serie, eran violentos y viajaban por el espacio destruyendo todo sin que ninguna ley les parara y esto es lo que se asemejo con el videojuego GTA.
La realidad es que esta serie fue creada por Lazlow, uno de los guionistas de GTA junto con unos actores Jim Conroy, Lloyd Floyd y Bill Lobley en donde los hemos podido ver en otros videojuegos como lo son Mafia, Star wars, Bioshock, series y animación de Disney, Late nights americanos y ademas en otros juegos de Rockstar Games. Es normal ver a estos actores involucrados en este tipo de proyectos, ya que son escritores y guionistas a la vez, ademas podeis comprobar como Lloyd Floyd, ha interpretado varios papeles dentro del mundo de Grand Theft Auto.
¿Que pudo haber generado Republican Space Ranger?
Observando la serie de cerca, Republican Space Rangers es un proyecto que esta lleno de drogas, alcohol, humor negro, violencia, xenofobia, y siempre mantiene un tinte de critica con respecto a la sexualidad ( feminismo, machismo, represión sexual).
La serie mantiene una burla continua a la homosexualidad, y libertad sexual, y añade a esto una parodia al partido republicano con el nombre de la serie; Esta burla puede deberse a una circunstancia concreta que marcó la etapa creativa de Rockstar Games junto con un enorme descontento en EEUU, y se trata de la subida al poder como presidente de EEUU de George W. Bush, tras postularse como un candidato más moderado que el resto de candidatos republicanos, y que dejo una huella imborrable durante el año 2000.
La Doctrina Bush
Tras los sucesos del 11 de septiembre de 2001 Bush hijo declaró la doctrina Bush, en la que se atacaba de forma activa a terroristas, y países que pudieran tener algún tipo de conexión o se sospechara que daban ayuda o servían de protección para ellos.
Durante el año 2001 y antes de la salida de Gta 3 algunas cosas cambiaron por el 11 de septiembre, y es posible que el Y2K también tenga algo que ver en entregas posteriores de Gta, junto con los problemas que tubo Rockstar con políticos de EEUU a partir de ese año.
Junto a esto hay que añadir que muchas leyendas negras sobre la etapa de 1960–1980 sitúan a George Herbert Walker Bush (Bush padre), como parte del entramado que orquesto el asesinato de John Fitzgerald Kennedy , para que en 1964 Estados unidos se uniera abiertamente a la guerra de Vietnam sin limitaciones. Esta teoría podría ser una de las razones por las que en uno de los episodios de esta serie se hace referencia al asesinato del presidente John F. Kennedy.
En que videojuegos se inspira Republican Space Ranger.
Republican Space Rangers, se puede ver en el canal Weazel en GTA IV y GTA V. Los 3 protagonistas llevan la armadura del personaje principal de la saga de videojuegos Halo Jonh117; el Jefe maestro ( Uno de los 250 primeros Spartan). Llamado popularmente “Master Chief”; Esta armadura es una clara burla al videojuego sirviendo de protección a los protagonistas. Los Rangers Patrióticos Futuristas del Espacio.
La trama de la serie nos muestra la vida de 3 soldados americanos de extrema derecha, que posiblemente sean homosexuales, pero a la vez se muestran como tipos duros, que viajan por el espacio cazando extraterrestres y destruyéndolos, sean o no terroristas “no se molestan por preguntar, ese es su lema”, aquí es donde se nota su gran xenofobia y derecha norte americana, parodiando la Doctrina de Bush y la visión del americano común hacia los extranjeros (siendo estos extraterrestres en vez de personas de otros países), esto se nota con mas fuerza cuando dicen: “siempre vamos a salvar a América de cualquier cosa”, en vez de al mundo entero.
La palabra Space Ranger
En el lenguaje común hay un termino para la persona que hace con destrucción sus actos y no le importa las consecuencias y en términos despectivos, se dice que no pertenece a este mundo y se le dice “Space Rangers”, gente que tiene un poco de poder, pero sus actos crean destrucción, en vez de hacerlo de una manera mas cívica. Un ejemplo de esto pueden ser los policías, los soldados, políticos… Así que es posible que Republican Space Rangers, este influenciado por este termino.
La polémica de Blizzard Vs Bungie: Caso Halo Vs Starcraft.
Hay otra posible inspiración con respecto a la generación del 98 y a la creación de Rockstar que podría dar una explicación al porque se usa la temática de videojuegos Halo en la serie. La explicación estaría enmarcada en 1998 y correspondería a la polémica surgida entre 2 videojuegos de características similares y compañías distintas.
El videojuego creado en 1998 llamado Starcraft de Blizzard y la copia o inspiración surgida en 2001 creada por el estudio Bungie para Microsoft llamada Halo.
Si indagamos un poco mas en el tema podemos encontrar la pieza que parece unir toda esta polémica, para ello debemos fijarnos en la nueva actualización de Gta Online llamada “Arena wars”, las armas y trajes de temática espacial utilizados en ella y unirlo, a algo en la actualización llamado Doomsday o juicio final nos dejo descolocados y esto es el hecho de insertar en la parte final del DLC Doomsday, Cyborgs o personas geneticamente manipuladas por la tecnología. Algo que ya vimos en GTA 2 con los clones asexuales creados por Lars Von Bastardson, líder de la facción científica SRS.
Las piezas claves para entender porque Rockstar referencia estos videojuegos y tiene una pequeña obsesión con la manipulación genética, se encuentra en los juegos creados antes de la salida de Gta que ya nos sirvieron para entender las inspiraciones de Rockstar Games par crear el vehículo llamado Space docker que guarda Omega en el juego GTA 5.
Esto videojuegos también que inician a finales de los años 80s, serán los que culminen en 1998 con el primer juego sandbox en un entorno 3D creado por Rockstar Games. Y otra de las razones por las que Rockstar se llama así misma Generación del 98.
Pero realmente el tiempo nos esta demostrando que no fue así; 1998 supuso el año clave de la empresa Rockstar Games por varios motivos.
Muchos aseguran, que Gta fue la base de Rockstar para el prototipo de género de videojuegos llamado Sandbox o caja de arena, cuando en realidad fue Body Harvest lanzado en 1998 para lo plataforma Nintendo 64.
A finales de los 80s se producen dos videojuegos que crea Rockstar como DMA Design y que suponen los primeros pasos reales de Rockstar en un mundo espacial.
Menace, videojuego de 1988 en pantalla lateral en la que pilotamos una nave espacial que nos resultara parecida a cierto vehículo de Gta V (Space Docker).
Bloodmoney, 1989 donde podemos ver la evolución de este mundo alienígena que ronda la cabeza de los que se convertirán en Rockstar Games.
Como dato curioso, Bloodmoney es rememorada en GTA SA con el juego eXsorbeo, donde se puede ver al astronauta con el jetpack como se ve en Bloodmoney.
Body Harvest “el primer Sandbox de Rockstar”
Body Harvest es el juego que junto a Gta convierte el mundo que han creado de exploración y descubrimiento en un género de videojuegos en sí. Y el que para algunos nostálgicos es considerado el primer juego que se puede llamar sandbox en toda regla (el primer entorno 3D, explorable creado por Rockstar).
En Body Harvest el jugador asume el mando de un soldado genéticamente manipulado llamado Adam Drake, que se enfrenta a una fuerza alienígena viajando a través del tiempo en distintos periodos históricos inventados por Rockstar Games.
Ahora una vez explicado Body Harvest, pongámosle un fin a este post y la relación con Halo y Starcraft:
Este soldado llamado Adam Drake tiene una armadura muy similar a los republican space Rangers además de pertenecer a un juego sacado por la propia Dma Design, antes de la salida de la franquicia Halo de la compañía Bungie, y desarrollado al mismo tiempo que la franquicia Starcraft de Blizzard. Estos títulos, aún con sus propias historias de especies extraterrestres y desarrollo de civilizaciones, no pueden evitar tomar su inspiración del original título alien que aparenta por muchos motivos ser el mítico Doom. Como curiosidad, la armadura que usa el protagonista de Body Harvest, es muy similar a la que usa el “soldado modificado” de Doom.
Y esta puede que sea la razón, por la que en Gta tengamos más de una referencia al mítico Jonh Romero y sus increíbles ideas que durante los 90 volaron las mentes de muchos desarrolladores de videojuegos actuales.
Podemos concluir con todo esto, que es posible que todas las burlas hacia halo y starcraft, junto a la serie llamada Republican Space Rangers y demás easter eggs relacionados con el tema en otras entregas, se deba a que la propia Rockstar reitere que la idea que tienen tanto Halo como Starcraft, a la hora de ambientar sus historias no es nada nuevo, ya que Rockstar bajo el nombre DMA Design ya toco esta temática antes que ellos en Menace 1988, Bloodmoney 1989 y Body Harvest 1998.
Nota: Todos estos mundos espaciales se crean bajo la inspiración de Alien el octavo pasajero en 1979.
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Escrito por @jokemrei y @chiliad_king